Hafen
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Schiffe
Konvoi
Klicke nacheinander alle Schiffe an, die du zu einem Konvoi hinzufügen möchtest und bestätige deine Auswahl mit dem unteren, rechten Button "Konvoi erstellen". Jetzt kannst du diese Schiffe auch versenden (Button "Konvoi verschicken") oder den Konvoi wieder auflösen (Button "ausgewählte Schiffe aus dem Konvoi entfernen").
Der Hafenansicht kannst du folgende Informationen über deine Schiffe entnehmen:
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Be- und Entladen
Wähle auf der rechten Seiten der Hafenansicht die Ware aus dem Kontur, die auf dein Schiff verladen möchtest. Jetzt klickst du die leere Ladekammer auf dem Schiff an. Mit dem Schieberegler in der Mitte kannst du bestimmen wie viel auf das Schiff gepackt werden soll. Anschließend bestätigst du mit dem Button "verladen".
Das Entladen funktioniert auf die gleiche Weise: Warenslot im Schiff anklicken, mit dem Schieberegler in der Mitte die Menge bestimmen und dem "verladen"-Button bestätigen
Handelsrouten
Um dir den Handel zu erleichtern, kannst du automatisierte Handelsrouten erstellen (Hafenansicht -> Menü Handelsrouten). Dein Konvoi fährt dann eine von dir vorgegebene Strecke ab, verkauft deine Waren gewinnbringend und kommt mit neuen Gütern zurück.
So gehst du vor, um deine Schiffe auf ein Handelsroute zu schicken:
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Kapitäne
Mit einem Kapitän an Bord kannst du einzelne Schiffe auf eine abenteuerliche Reise schicken und erhältst bei ihrer Rückkehr kostbare Waren. Allerdings kannst du deinen Schiffen nur in deiner Heimatstadt einen Kapitän zuweisen. Folgende Kapitäne und Missionen stehen dir derzeit zur Auswahl:
| Kapitän | Laufzeit | Missionspkt.(MP) | Kosten | Missionen | Erklärung | Missionskosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 Tage | 10 | 10 Goldtaler | Angeln | Angeln ist ungefährlich aber auch wenig ertragreich. | 1MP 1h | |
| 7 Tage | 40 | 40 Goldtaler | Handelsroute | Eine einfache Handelsroute ohne große Überaschungen mit geringer Gewinnspann. | 1MP 1h | |
| Goldene Handelsroute | Eine lukrative Handelsroute ohne große Überraschungen mit guter Gewinnspanne. | 2MP 2h | ||||
| Geheime Handelsroute | Eine exklusive Handelsroute ohne große Überraschungen mit großartiger Gewinnspanne | 4MP 4h | ||||
| Verbotene Handelsroute | Eine verbotene, aber lukrative Handelsroute mit guter Gewinnspanne. Allerdings kannst du Ansehen verlieren. | 1MP 1h | ||||
| Gefährliche Handelsroute | Eine gefährliche und lukrative Handelsroute mit guter Gewinnspanne, die das Schiff beschädigen kann. | 1MP 1h | ||||
| Unbekannte Handelsroute | Eine zufällige Handelsroute mit der Wahrscheinlichkeit keinen Handelspartner zu finden. | 2MP 2h | ||||
| 7 Tage | 20 | 20 Goldtaler | Handelsroute | Eine einfache Handelsroute ohne große Überraschungen mit geringer Gewinnspann. | 1MP 1h | |
| Goldene Handelsroute | Eine lukrative Handelsroute ohne große Überraschungen mit guter Gewinnspanne. | 2MP 2h | ||||
| Verbotene Handelsroute | Eine verbotene, aber lukrative Handelsroute mit guter Gewinnspanne. Allerdings kannst du Ansehen verlieren. | 1MP 1h | ||||
| Gefährliche Handelsroute | Eine gefährliche und lukrative Handelsroute mit guter Gewinnspanne, die das Schiff beschädigen kann. | 1MP 1h | ||||
| 7 Tage | 10 | 10 Goldtaler | Handelsroute | Eine einfache Handelsroute ohne große Überraschungen mit geringer Gewinnspann. | 1MP 1h | |
| Gefährliche Handelsroute | Eine gefährliche und lukrative Handelsroute mit guter Gewinnspanne, die das Schiff beschädigen kann. | 1MP 1h | ||||
| 7 Tage | 20 | 20 Goldtaler | Angeln | Angeln ist ungefährlich aber auch wenig ertragreich. | 1MP 1h | |
| Reusen auslegen | Mit Reusen macht man einen guten Fang. | 2MP 2h | ||||
| 7 Tage | 40 | 40 Goldtaler | Angeln | Angeln ist ungefährlich aber auch wenig ertragreich. | 1MP 1h | |
| Reusen auslegen | Mit Reusen macht man einen guten Fang. | 2MP 2h | ||||
| Netze auswerfen | Netze versprechen fette Beute, sind aber schwer zu bedienen. | 2MP 1h | ||||
| Wale harpunieren | Nur mutige Männer stellen sich diesen Giganten der See | 4MP 4h |
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